Kartaške igre
Kartaške igre
Pravila najpopularnijih kartaških igara u Srbiji na jednom mestu: tablić, remi, preferans, belot, žandar i Uno. Koje karte vam trebaju, koliko igrača može da igra i koje igre su dobre za početnike i decu.
Vodiči
Kartaške igreTablić pravila: kako se igra i kako se broje poeni
Kartaške igreRemi pravila: otvaranje sa 51 poen, kombinacije i bodovanje
Kartaške igreBelot (bela) pravila: kako se igra, zvanja i bodovanje
Kartaške igrePreferans pravila: licitacija, pratnja, bule i supe
Kartaške igreUno pravila: kako se igra, specijalne karte i bodovanje
Kartaške igreŽandar Karte: Kartaška igra Žandar(m) – Pravila i sve ostalo
Kartaške igreIgre sa mađarskim kartamaU Srbiji se najčešće igra sa dva špila: francuskim kartama od 52 karte i mađarskim kartama od 32 karte. Tablić, remi i žandar traže francuske karte, a za belot i preferans dovoljne su 32 karte, od sedmice do keca. Ovde je pregled najpopularnijih igara: koliko igrača može da igra, kako se boduje i koje igre su dobre za početnike i decu.
Koje karte vam trebaju
Francuske karte
Standardni špil ima 52 karte u četiri boje: herc (srce), karo, pik i tref. U svakoj boji su karte od dvojke do desetke, žandar (J), dama (Q), kralj (K) i kec (A). Uz špil obično dolaze dva ili tri džokera. Za remi trebaju dva špila sa džokerima, a za belot i preferans iz špila se izdvoje karte od sedmice do keca.
Mađarske karte
Mađarske karte imaju 32 karte u četiri boje: srce (crveno), list (zeleno), žir i bundeva. U svakoj boji su sedmica, osmica, devetka, desetka, donji, gornji, kralj i kec. Koje igre se igraju ovim špilom pišemo u tekstu Igre sa mađarskim kartama.
Tablić
Tablić je verovatno najigranija kartaška igra u Srbiji. Igraju ga dvoje, troje ili četvoro igrača (četvoro u parovima), sa 52 francuske karte. Svako dobija po šest karata, a četiri karte se otvore na sto. Kad igrači potroše karte iz ruke, dele se nove, sve dok ima karata u špilu.
- Kartom iz ruke nosite kartu iste vrednosti sa stola ili više karata čiji je zbir jednak njenoj vrednosti. Žandar vredi 12, dama 13, kralj 14, a kec 1 ili 11, kako vam odgovara.
- Niste obavezni da nosite. Ako ne nosite, kartu ostavljate na sto.
- Kad pokupite sve karte sa stola, to je tabla i vredi jedan poen.
- Na kraju deljenja broje se poeni: svaki kec, kralj, dama, žandar i desetka po 1, desetka karo 2, dvojka tref 1, a ko je odneo najviše karata dobija još 3.
- Pobednik je ko prvi stigne do 101 poena.
Kako se nosi, šta je tabla i kako se broje poeni, sa primerima jednog deljenja, objasnili smo u vodiču Tablić pravila.
Remi
Remi se igra sa dva špila francuskih karata i džokerima, najčešće u troje ili četvoro. U većini društava svaki igrač dobija 14 karata, a onaj koji prvi igra 15. Cilj je da karte iz ruke složite u kombinacije i da se prvi oslobodite svih karata.
- Niz: najmanje tri uzastopne karte iste boje, na primer petica, šestica i sedmica herc.
- Grupa: tri ili četiri karte iste vrednosti u različitim bojama, na primer tri kralja.
- Otvaranje: kad prvi put spuštate karte na sto, kombinacije moraju da vrede najmanje 51 poen. Neka društva igraju sa drugačijim pragom, pa se to dogovori pre partije.
- Džoker zamenjuje bilo koju kartu u nizu ili grupi.
- Karte koje igračima ostanu u ruci kad neko završi broje se kao minus poeni.
Otvaranje, zamenu džokera, kaznene poene i remi iz ruke, uz primer otvaranja, opisali smo u vodiču Remi pravila.
Preferans
Preferans je igra za troje, sa 32 karte od sedmice do keca. Kad igra četvoro, onaj koji deli tu ruku pauzira. Svako dobija po deset karata, a dve karte idu u talon, koji se zove i kup.
- Igrači licitiraju ko će igrati i koja boja će biti adut. Ko dobije licitaciju uzima talon, odbacuje dve karte i mora da odnese najmanje šest od deset štihova.
- Druga dva igrača odlučuju da li će ga pratiti i pokušati da obore igru.
- Rezultat se vodi u bulama i supama. Bule su dug sa kojim svi počinju i koji se smanjuje kad igrač uspešno odigra igru, a supe dobijaju igrači koji nose štihove dok neko drugi igra.
- Partija traje dok svi ne otplate bule, a na kraju se obračunaju supe. Pravila bodovanja se razlikuju od društva do društva, pa ih dogovorite pre prvog deljenja.
Licitaciju, pratnju i kontru, vrednost svake igre, refe i obračun na kraju partije, uz primer, objasnili smo u vodiču Preferans pravila.
Belot
Belot, koji se zove i bela, igra se sa 32 karte, najčešće u četvoro, u dva para. Svaki igrač dobija po osam karata, a pre igre se bira adut.
- U adutu su najjači žandar i devetka, a u ostalim bojama kec i desetka.
- Kralj i dama u adutu kod istog igrača zovu se bela i donose 20 poena.
- Prijavljuju se i nizovi u istoj boji: tri uzastopne karte vrede 20 poena, a četiri 50.
- Igra se do dogovorenog zbira, najčešće 1001 poen, a kraće partije do 501.
Tablicu vrednosti karata, sva zvanja, pravilo ibera i primer bodovanja jednog deljenja izdvojili smo u vodiču Belot (bela) pravila.
Žandar i druge brze igre
Žandar (žandarm) se igra francuskim kartama i mnogima je prva kartaška igra koju su naučili, često uz baku i deku. Pravila, varijante i savete izdvojili smo u vodiču Žandar karte: pravila i sve ostalo.
Durak (budala) se igra sa 36 karata, od šestice do keca, u dvoje do šestoro. Igrači napadaju i brane se kartama, adut je jači od svih ostalih boja, a ko poslednji ostane sa kartama u ruci je durak.
Uno se igra posebnim špilom od 108 karata, u dvoje do desetoro. Na kartu sa stola spušta se karta iste boje, broja ili simbola, a specijalne karte teraju sledećeg igrača da vuče karte ili preskoči potez. Pravila od džokera +4 do bodovanja do 500 poena su u vodiču Uno pravila.
Pasijans je igra za jednog. Najpoznatija verzija, klondajk, poznata je iz Windowsa: karte se slažu po bojama, od keca do kralja.
Igre za decu
Rat: špil se podeli na dve gomile, a igrači istovremeno okreću gornju kartu. Jača karta nosi obe. Kad su karte iste, nastaje rat: svako stavlja još karata, a pobednik odnosi sve. Igra ne traži nikakvu strategiju, a deca kroz nju nauče redosled karata.
Crni Petar: u verziji sa običnim kartama iz špila se izbaci tref žandar, pa pik žandar ostaje bez para. Igrači jedni drugima izvlače karte i odbacuju parove, a ko na kraju ostane sa Crnim Petrom, izgubio je.
Memorija: sve karte se okrenu licem nadole, a igrači otvaraju po dve. Ko otvori par iste vrednosti, nosi ga i igra ponovo.
Kako izabrati igru
| Igra | Igrači | Karte | Za koga |
|---|---|---|---|
| Tablić | 2–4 | 52 francuske | svi uzrasti, brzo se uči |
| Remi | 2–5, najčešće 3–4 | 2 špila i džokeri | duže partije, malo strategije |
| Preferans | 3, ili 4 uz pauzu delioca | 32 | iskusni igrači, partija traje satima |
| Belot | 4 u parovima | 32 | društvo koje voli igru u timu |
| Žandar | 2–4 | 52 francuske | početnici |
| Durak | 2–6 | 36 | brze partije |
| Uno | 2–10 | Uno špil od 108 | porodica i deca |
| Rat, Crni Petar, memorija | 2–6 | 52 | deca |
| Pasijans | 1 | 52 | igra za jednog |
Pojmovi za stolom
- Adut: boja koja je u toj ruci jača od svih ostalih.
- Štih: krug u kome svaki igrač baci po jednu kartu, a najjača karta nosi sve.
- Talon (kup): karte koje se ne dele igračima, nego ostaju sa strane.
- Licitacija: nadmetanje ko će igrati i pod kojim uslovima.
- Kibicer: onaj koji ne igra, nego gleda tuđe karte i komentariše.
Česta pitanja
Koja kartaška igra je najlakša za početnike?
Za decu rat, Crni Petar i memorija, a za odrasle tablić i žandar. Pravila se objasne za nekoliko minuta, a igra je zanimljiva i kad niko nema iskustva.
Koliko karata ima špil?
Francuski špil ima 52 karte, uz dva ili tri džokera. Mađarski špil ima 32 karte. Za belot i preferans koristi se 32 karte, od sedmice do keca.
Koje igre mogu da se igraju u troje?
Preferans je pravljen za troje, a u troje se dobro igraju i tablić, remi i durak.
Šta je adut?
Boja koja je u toj ruci jača od svih ostalih. Najmanja karta u adutu nosi i najjaču kartu neke druge boje.
Koliko poena se igra tablić?
Najčešće do 101. Jedno deljenje donosi najviše 22 poena za karte i tri za najviše odnetih karata, uz po jedan poen za svaku tablu.