Preskoči na sadržaj

Društvene igre

Jamb pravila: kako se igra jamb, kolone i bodovanje

Jamb pravila: pet kockica i listić za upisivanje poena
Sadržaj
  1. Šta vam treba za jamb
  2. Kako izgleda listić
  3. Tok poteza
  4. Kolone: redosled upisivanja
  5. Gornji deo i bonus 30
  6. Maksimum, minimum i kečevi
  7. Kombinacije u donjem delu
  8. Precrtavanje
  9. Kraj igre i pobednik
  10. Jamb sa šest kockica
  11. Saveti za više poena
  12. Česta pitanja

Jamb se igra sa pet kockica, listićem i olovkom. U svakom potezu bacate kockice najviše tri puta, a rezultat upisujete u jedno polje listića: zbir kečeva, dvojki i ostalih brojeva, maksimum i minimum, ili neku od kombinacija kao što su kenta, ful, poker i jamb. Kad se svi listići popune, pobeđuje igrač sa najviše poena. Ovde su pravila kako se jamb najčešće igra kod nas, sa objašnjenjem kolona, bodovanja i primerima.

Šta vam treba za jamb

  • Pet kockica. U varijantama sa više kolona igra se i sa šest, pa se od šest bira najboljih pet.
  • Listić za svakog igrača: tabela sa redovima za brojeve i kombinacije i kolonama koje određuju redosled upisivanja. Listić se lako nacrta na papiru po tabeli ispod.
  • Olovka i bar dva igrača. Jamb može da se igra i sam, kao pokušaj da se obori sopstveni rekord.

Jamb je srodan američkoj igri Yahtzee, popularnoj od 1950-ih, ali ima više kolona, najavu i polja za maksimum i minimum, pa je partija duža i zahteva više planiranja.

Kako izgleda listić

Listić ima tri dela. U gornji deo upisuju se brojevi, u srednji maksimum i minimum, a u donji kombinacije. Ispod svakog dela je red za zbir.

Red Šta se upisuje
1, 2, 3, 4, 5, 6 zbir kockica sa tim brojem (tri petice = 15)
Zbir zbir redova od 1 do 6, uz bonus 30 ako je 60 ili više
Maksimum zbir svih pet kockica, što veći
Minimum zbir svih pet kockica, što manji
Zbir (maksimum − minimum) × broj kečeva u toj koloni
Kenta pet kockica po redu: 66, 56 ili 46 poena
Triling tri iste kockice: njihov zbir + 20
Ful tri iste i dve iste: zbir svih pet + 30
Poker četiri iste: njihov zbir + 40
Jamb pet istih: zbir + 50
Zbir zbir donjeg dela

Neka društva umesto trilinga ili uz njega igraju i dva para (zbir dva para + 10), a neka triling uopšte ne igraju. Dogovorite se pre prve partije koje redove imate na listiću.

Tok poteza

  1. Bacite svih pet kockica.
  2. Odvojite kockice koje vam odgovaraju, a ostale bacite ponovo.
  3. Posle drugog bacanja ponovo odvojite što vam treba i bacite ostatak treći put.
  4. Rezultat upišite u tačno jedno polje koje vam je na raspolaganju. Ne morate da bacate sva tri puta: ako već posle prvog ili drugog bacanja imate ono što želite, upišite odmah.

Ako posle bacanja nemate šta korisno da upišete, morate da precrtate jedno polje. Precrtano polje vredi nula i u njega se više ništa ne upisuje. Potez se nikad ne preskače: svaki potez završava se upisom ili precrtavanjem.

Kolone: redosled upisivanja

Svaka kolona ima isti spisak redova, ali drugačije pravilo o tome kojim redom se popunjava. Osnovni jamb ima ove kolone:

  • Nadole: popunjava se redom od kečeva do jamba, bez preskakanja.
  • Slobodna: polja se popunjavaju bilo kojim redom.
  • Nagore: popunjava se redom od jamba do kečeva, bez preskakanja.
  • Najava: posle prvog bacanja glasno najavite polje („najavljujem poker“) i dalje igrate samo za njega. Ako ne uspete, polje precrtavate. Ako je ono što želite palo već iz prvog bacanja, možete da ga najavite i odmah upišete.
  • Dirigovana: kad prethodni igrač nešto najavi, vi u svom potezu igrate za to isto polje i upisujete rezultat u dirigovanu kolonu.
  • Ručna: kockice se bacaju samo jednom, sve odjednom, i upisuje se ono što je palo. Neka društva dozvoljavaju tri bacanja, ali svaki put svih pet kockica.

Postoje i verzije sa deset ili petnaest kolona: medijalna (od maksimuma i minimuma ka krajevima), antimedijalna (od krajeva ka sredini), obavezna (igra se poslednja, redom), klackalice i druge. One se obično igraju sa šest kockica i traju mnogo duže. Za početak je dovoljno prve tri ili četiri kolone.

Gornji deo i bonus 30

U polje za kečeve upisuje se zbir kečeva, u polje za dvojke zbir dvojki i tako do šestica. Ako imate tri četvorke, upisujete 12, bez obzira na to šta je palo na ostalim kockicama.

Kad su polja od 1 do 6 u koloni popunjena, saberu se. Ako je zbir 60 ili više, dodaje se bonus 30. Najlakše je to zapamtiti ovako: tri iste kockice od svakog broja daju 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 = 63, dakle dovoljno za bonus, pa se u zbir upisuje 93. Ako na peticama ili šesticama imate četiri iste, možete sebi da dozvolite samo dve kockice na kečevima, dvojkama ili trojkama, i zbir će i dalje biti preko 60.

U nekim društvima bonus raste sa zbirom (na primer 30 za 60 i više, 40 za 70 i više). To je kućno pravilo i treba ga dogovoriti unapred.

Maksimum, minimum i kečevi

U maksimum se upisuje zbir svih pet kockica i cilj je da bude što veći (najviše 30). U minimum se upisuje isto zbir, ali je cilj da bude što manji (najmanje 5). Rezultat srednjeg dela računa se ovako:

(maksimum − minimum) × broj kečeva u toj koloni

Broj kečeva je ono što piše u polju za kečeve, jer svaki keč vredi jedan poen. Primer: maksimum 28, minimum 7 i četiri keca daju (28 − 7) × 4 = 84 poena. Isti maksimum i minimum sa samo jednim kečem daju 21. Zato su kečevi u jambu vredniji nego što izgleda, a precrtani kečevi poništavaju ceo srednji deo kolone.

Ako je minimum veći od maksimuma, društva igraju različito: neka razliku računaju kao nulu, a neka oduzimaju manji broj od većeg. Maksimum i minimum obično ne smeju da se precrtaju, nego se u njih uvek upisuje zbir.

Kombinacije u donjem delu

Kombinacije su nazvane po pokeru. Uz zbir kockica dobijate i dodatne poene, pa donji deo najviše odlučuje partiju.

  • Kenta: pet kockica po redu, 1-2-3-4-5 ili 2-3-4-5-6. Vredi 66 ako je pala iz prvog bacanja, 56 iz drugog i 46 iz trećeg. U drugoj varijanti mala kenta (1 do 5) vredi 30, a velika (2 do 6) 40, bez obzira na bacanje.
  • Triling: tri iste kockice. Upisuje se zbir te tri kockice + 20. Tri šestice: 18 + 20 = 38.
  • Ful: tri iste i dve iste. Upisuje se zbir svih pet + 30. Tri šestice i dve petice: 28 + 30 = 58, što je najviše što ful može da donese. Pet istih kockica ne računa se kao ful.
  • Poker: četiri iste. Upisuje se zbir te četiri + 40. Četiri šestice: 24 + 40 = 64.
  • Jamb: pet istih. Upisuje se zbir + 50. Pet petica: 25 + 50 = 75, a pet šestica 80.

Precrtavanje

Precrtava se samo polje koje vam je na redu: u koloni nadole sledeće polje odozgo, u koloni nagore sledeće polje odozdo, a u slobodnoj koloni bilo koje. Mnoga društva dozvoljavaju da se u donjem delu precrta bilo koja kombinacija, bez obzira na redosled, jer to ubrzava igru. I to je stvar dogovora.

Kraj igre i pobednik

Igra se završava kad svi igrači popune sva polja. U svakoj koloni saberu se tri zbira (gornji sa bonusom, srednji i donji), zatim se saberu sve kolone. Pobednik je igrač sa najvećim ukupnim zbirom.

Jamb sa šest kockica

Šesta kockica je pomoćna: bacate svih šest, a za upis birate najboljih pet. Igra je zato lakša i rezultati su veći, pa se šest kockica obično koristi uz listiće sa mnogo kolona. Uz šest kockica neka društva igraju i dve dodatne kombinacije: veliku kentu od 1 do 6 (76 poena) i dupli jamb, šest istih kockica, koji vredi dvostruko više od jamba.

Saveti za više poena

  1. Ciljajte tri iste od svakog broja. Tako sigurno dolazite do bonusa 30, a sve preko toga je rezerva.
  2. Ne bežite od kečeva. Svaki keč množi razliku maksimuma i minimuma. Četiri keca u koloni u kojoj je razlika 20 donose 80 poena, a samo jedan keč 20.
  3. Najavu igrajte kad prvo bacanje obeća. Tri ili četiri iste posle prvog bacanja dobar su trenutak da najavite poker, ful ili jamb.
  4. Kentu upisujte čim padne iz prvog bacanja. To je 66 poena, a do kente se kasnije teško dolazi.
  5. Precrtavajte pametno. Ako morate da precrtate, žrtvujte polje koje je teško popuniti (na primer jamb u slobodnoj koloni), a ne kečeve ili polja koja vam nose bonus.

Česta pitanja

Sa koliko kockica se igra jamb?

Najčešće sa pet. Varijante sa mnogo kolona igraju se i sa šest kockica, pa se za upis bira najboljih pet.

Koliko puta se bacaju kockice u jednom potezu?

Najviše tri puta. U ručnoj koloni samo jednom.

Koliko vredi jamb?

Zbir pet istih kockica plus 50. Pet šestica vredi 80 poena, pet kečeva 55.

Kada se dobija bonus 30?

Kad je zbir polja od 1 do 6 u jednoj koloni 60 ili veći. Tri iste kockice od svakog broja daju 63.

Kako se računa maksimum i minimum?

Od maksimuma se oduzme minimum i razlika se pomnoži brojem kečeva u istoj koloni. Maksimum 28, minimum 7 i četiri keca daju 84.

Po čemu se jamb razlikuje od igre Yahtzee?

Yahtzee ima jednu kolonu sa 13 polja i bonus 35 za zbir gornjeg dela od 63 i više. Jamb ima više kolona sa redosledom upisivanja, najavu, polja za maksimum i minimum i bonus 30 za zbir od 60.

Jamb je jedna od igara koje smo izdvojili na stranici Društvene igre. Ako više volite karte, pogledajte pravila za tablić, remi i Uno.

Pravila su opisana onako kako se jamb najčešće igra u Srbiji. Pregled varijanti: Wikipedija, Jamb (igra).